太极熊猫武神搭配推荐,相信大家对汉克已不陌生,汉克伤害之高也是公认的,现在打巅峰10个有9个是带汉克的,那么该如何打好汉克以及对抗汉克呢?下面小编为大家仔细分析一下怎样打好汉克以及对抗汉克。
用好汉克的精髓就在于如何发挥铁山靠的dps,从数据分析,铁山靠面板数据是840%,实际完全打中会造成2次伤害,也即1680%,cd6秒,平摊秒伤280%,这是什么概念?
我们拿熊猫大招为例,30级面板伤害650%,cd20秒,平摊秒伤37.5%,近9倍的差距,更不要说还有装备能减少铁山靠的cd,减少3秒dps又上升一倍。那么如何在变身阶段发挥dps就成了胜负关键,答案是控制,首先汉克绝对不能放第一排,放第一排要么被秒,要么被迫变身,失去先手。
第一排武神最好放控制和肉,比如陈,神牛,战神等,这样即可以加大先手破防的概率,再变身汉克未能取得胜利时还可以再控制一轮,至于汉克和谁搭配,各有各的说法,但总归有两个方向,1是控制,2是伤害,控制的武神如神牛,冰凤凰,皮特,女娲等,伤害有冰龙,黑暗龙。各有各的好处。再来谈如何防汉克,关键在于拖,首先控制好护甲值避免先被破防,先被破防等于输了一半,当然这个时候还可以救,马上切换武神,放控制技能,等过10秒反过来破防对手,秒之。
如果被破防后第一时间没抢救回来,基本上宣告失败,因为有了这10秒完全输出,血量拉开差距,而且对手的防御值也逐渐恢复上来了,很难翻盘。 没破防的情况时怎么打?杀武神逼迫对手换上汉克,再继续针对汉克,秒了最好,没秒也能逼迫对手变身,然后就开始绕墙走,等对方变身结束,接下来是破防还是先干掉武神主动权都在你,拖和躲都要防对方的铁山靠,即使吃 中一记,也是很疼的,如果变身结束血量还没拉开差距,接下来是扁是圆就随你捏了。
谈了这么多,都是围绕汉克的,间接的也反映了汉克是有多bug,4个武神位有一个位置永远属于他,其他的武神都是以汉克为中心来选择的,这样一来减少了战术选择的范围,也减少了pvp的乐趣,希望蜗牛能关注关注,平衡一下。
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